Kategoria: Felietony

  • Exoprimal (PC) – pierwotna frajda z grania

    Exoprimal (PC) – pierwotna frajda z grania

    Istnieje nieformalna zasada: wszystko jest akceptowalne do zrobienia / wykorzystania / założenia tak długo, jak jest to wystarczająco bardzo cool. Nie da się oprzeć wrażeniu, że właśnie ta zasada stoi za Exoprimal. To nadchodząca strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, za którą odpowiada CAPCOM. Pomysł na nią jest nie tyle unikalny, co szalony. Pięcioosobowe drużyny ludzi ubranych w bojowe egzoszkielety bronią planety przed najazdem… dinozaurów. Absurdalne? Jak najbardziej. Cool? Zdecydowanie! Udało […]

  • Waszyngton, nie Nowy Jork. O wyższości The Division 2 nad oryginałem

    Waszyngton, nie Nowy Jork. O wyższości The Division 2 nad oryginałem

    Kiedy na targach E3 2014 pojawiła się pierwsza zapowiedź The Division (2016), nie zdawałem sobie sprawy, że właśnie oglądam zwiastun tytułu, który odmieni moje życie. Gry sygnowane nazwiskiem Toma Clancy’ego zawsze miały szczególne miejsce w mojej bibliotece gier. Rzecz w tym, że zwykle bliżej mi było ówczesnym odsłonom Rainbow Six czy Ghost Recon, grom taktycznym ze sporą dozą realizmu. Zręcznościowa strzelanka mająca cechy MMO nie zdawała się być […]

  • Dawid kontra Goliat – czy bojkot ma sens?

    Dawid kontra Goliat – czy bojkot ma sens?

    Nie oszukujmy się: jako jednostka mamy niemalże zerowy wpływ na wielkie korporacje. Hasła o głosowaniu portfelem brzmią szlachetnie, dają nam pozorne poczucie sprawczości. W oceanie pieniędzy, jakie przepływają przez wydawnictwa, to nawet nie jest kropla, co najwyżej kropelka w morzu graczy, którzy moralność wielkich studiów mają gdzieś. Aby bojkot tytułu lub studia był skuteczny, musiałby także być masowy i powszechny. Ciężko więc robić sobie nadzieję na zorganizowanie skutecznej […]

  • Świat otwarty nudą przeklęty

    Świat otwarty nudą przeklęty

    Pierwszą grą z otwartym światem, która zrobiła na mnie naprawdę duże wrażenie, było GTA 3. Miasto było ogromne, można było kraść auta, wdawać się w uliczne strzelaniny, uciekać przed policją, czy nawet odwiedzać niesławne prostytutki. Pełna swoboda w poruszaniu się po całym obszarze już wtedy potrafiła mnie przytłoczyć. Teraz, patrząc na inne gry, które pojawiły się w ciągu tych ostatnich dwudziestu lat, ten tytuł nie robi […]

  • Trudne początki w Destiny 2 – skok na Bungie bez liny

    Trudne początki w Destiny 2 – skok na Bungie bez liny

    Wiele razy słyszałem, że Destiny 2 to świetna gra. Ba, nawet mój redakcyjny kolega Czesionyo próbował mnie zachęcić do rozpoczęcia przygody w tym rzekomo wspaniałym uniwersum. Dałem się wreszcie namówić. W końcu, skoro wszyscy chwalą, nie może być tak źle. Niestety, jednego nie wziąłem pod uwagę. Pięcioletnia gra, która jest nieustannie rozwijana i rozbudowana skrywa w sobie całe tony treści. Dla żółtodzioba jak ja początek przygody okazuje się być […]

  • Schowani aż za dobrze, czyli gdzie się podziały dawne skradanki?

    Schowani aż za dobrze, czyli gdzie się podziały dawne skradanki?

    Cień kojarzy Ci się z bezpieczeństwem? Na otwartej przestrzeni odruchowo szukasz jakiejś osłony? Kiedy ktoś patrzy wprost na Ciebie czujesz nieprzyjemne mrowienie pod skórą i masz ochotę rozpłynąć się w ciemnościach? Jeżeli to poważne objawy utrudniające Ci codzienne funkcjonowanie, lepiej skontaktować się z profesjonalistą. Dobrze byłoby otrzymać fachową diagnozę. Ale spokojnie, to mogą to być tylko symptomy zamiłowania do gier skradanych. Więc nie ma się czego bać! Chociaż… czy aby na pewno? Zapomnieni mimo wielkości […]

  • Alternatywne Kreowanie Rządowym Organizacjom Nazw Ideologiczno Motywujacych

    Alternatywne Kreowanie Rządowym Organizacjom Nazw Ideologiczno Motywujacych

    Nazywanie organizacji militarnych w fikcyjnych światach gier wideo to bardzo poważna sprawa. Nazwa musi być przecież rozpoznawalna, a jednocześnie chwytliwa. Dobrze byłoby też, gdyby od razu dawała do zrozumienia, czym nasza organizacja się zajmuje.

  • Jak 2021 wyglądał w grach – moje gamingowe podsumowanie roku

    Jak 2021 wyglądał w grach – moje gamingowe podsumowanie roku

    Mamy za sobą już prawie dwa tygodnie nowego roku. To chyba wystarczająco wiele czasu, żeby nabrać trochę dystansu do tego starego, nie? Odświeżając nieco tekst, który pojawił się wcześniej na Twitterze, przedstawiam poniżej moje gamingowe podsumowanie 2021 roku! Poza laptopem, który głównie służy mi do ogrywania indyków, większość roku spędziłem z PlayStation 4. Natomiast od listopada zostałem dumnym członkiem drużyny zielonych z Xboxem Series X na pokładzie! Gra roku 2021 […]

  • Easy Mode – zmora czy zbawienie?

    Easy Mode – zmora czy zbawienie?

    Temat omawiany tysiąc razy powraca: czy trudne gry takie jak Dark Souls potrzebują Easy Mode?

  • Co-op nie zawsze musi bawić

    Co-op nie zawsze musi bawić

    Są gry, które – pomimo trybu kooperacji – lepiej pominąć. Oto gry, które nie są złe same w sobie, w trybie współpracy mocno mnie zawiodły.

Skip to content