Autor: Podryban

  • Dawid kontra Goliat – czy bojkot ma sens?

    Dawid kontra Goliat – czy bojkot ma sens?

    Nie oszukujmy się: jako jednostka mamy niemalże zerowy wpływ na wielkie korporacje. Hasła o głosowaniu portfelem brzmią szlachetnie, dają nam pozorne poczucie sprawczości. W oceanie pieniędzy, jakie przepływają przez wydawnictwa, to nawet nie jest kropla, co najwyżej kropelka w morzu graczy, którzy moralność wielkich studiów mają gdzieś. Aby bojkot tytułu lub studia był skuteczny, musiałby także być masowy i powszechny. Ciężko więc robić sobie nadzieję na zorganizowanie skutecznej […]

  • Świat otwarty nudą przeklęty

    Świat otwarty nudą przeklęty

    Pierwszą grą z otwartym światem, która zrobiła na mnie naprawdę duże wrażenie, było GTA 3. Miasto było ogromne, można było kraść auta, wdawać się w uliczne strzelaniny, uciekać przed policją, czy nawet odwiedzać niesławne prostytutki. Pełna swoboda w poruszaniu się po całym obszarze już wtedy potrafiła mnie przytłoczyć. Teraz, patrząc na inne gry, które pojawiły się w ciągu tych ostatnich dwudziestu lat, ten tytuł nie robi […]

  • Starship Troopers: Terran Command – recenzja. Piechota jest od umierania

    Starship Troopers: Terran Command – recenzja. Piechota jest od umierania

    Moje pierwsze wrażenia ze Starship Troopers: Terran Command mogliście poznać w zeszłym tygodniu. Spisałem je po pierwszych dziesięciu godzinach. Czy dłuższe obcowanie z tym RTSem mogło zmienić moje zdanie na jego temat? Im dalej, tym lepiej, czy gorzej? Czy Johny Rico pojawi się w grze? Nie będę Was trzymał w niepewności. Odpowiedzi na te pytania to, kolejno: tak, lepiej i nie. A po szczegóły zapraszam do dalszej części recenzji! I’m doing my part! W tej strategii czasu rzeczywistego nie skupiamy […]

  • Starship Troopers: Terran Command – pierwsze wrażenia. I’m doing my part!

    Starship Troopers: Terran Command – pierwsze wrażenia. I’m doing my part!

    Starship Troopers, u nas znane pod tytułem Żołnierze Kosmosu, zajmuje w mojej prywatnej bibliotece szczególne miejsce. Wprawdzie teraz oglądam ten film z zupełnie innych powodów, niż gdy miałem dziesięć lat, ale to wciąż kawał dobrego kina z lat 90-tych. Dlatego zapewne zrozumiecie, czemu widząc zapowiedź nadchodzącej strategii Starship Troopers: Terran Command rzuciłem się na ochotnika do recenzji. Ten temat ekscytuje mnie tak, że przed pełnoprawnym tekstem muszę Wam […]

  • Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunter – recenzja. Na chwałę Imperium

    Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunter – recenzja. Na chwałę Imperium

    Gry z uniwersum Warhammer 40,000 to bardzo kuriozalny temat. Nowe tytuły powstają już od ponad trzydziestu lat, jeżeli mnie nie myli moja zawodna często pamięć. Ile z nich było prawdziwymi hitami? Pytam szczerze, bo nie pamiętam! Jednak patrząc na średnie ocen z Metacritic, poza serią Dawn of War i być może Space Marine żadna z gier nie została przyjęta najlepiej. Dzięki Imperatorowi, na szczęście Warhammer 40,000: Chaos Gate: […]

  • Przeklęta – recenzja. Gdyby miecz wybrał królową

    Przeklęta  – recenzja. Gdyby miecz wybrał królową

    Nieważne, co sądzi się o Grze o Tron od HBO nie da się zaprzeczyć, że w pewien sposób ten serial zmienił sytuację gatunku dark fantasy. Gdyby nie on Netflix zapewne nie odważyłby się na zrealizowanie Wiedźmina. Z kolei gdyby nie Wiedźmin, podejrzewam, że Przeklęta także miałaby nikłe szanse na ujrzenie światła dziennego. Ta alternatywna interpretacja arturiańskich legend wydawała mi się dobrym pomysłem na zapełnienie pustki w oczekiwaniu na trzeci sezon przygód Geralta. Zwłaszcza, że główną bohaterką jest Nimue […]

  • Trudne początki w Destiny 2 – skok na Bungie bez liny

    Trudne początki w Destiny 2 – skok na Bungie bez liny

    Wiele razy słyszałem, że Destiny 2 to świetna gra. Ba, nawet mój redakcyjny kolega Czesionyo próbował mnie zachęcić do rozpoczęcia przygody w tym rzekomo wspaniałym uniwersum. Dałem się wreszcie namówić. W końcu, skoro wszyscy chwalą, nie może być tak źle. Niestety, jednego nie wziąłem pod uwagę. Pięcioletnia gra, która jest nieustannie rozwijana i rozbudowana skrywa w sobie całe tony treści. Dla żółtodzioba jak ja początek przygody okazuje się być […]

  • Schowani aż za dobrze, czyli gdzie się podziały dawne skradanki?

    Schowani aż za dobrze, czyli gdzie się podziały dawne skradanki?

    Cień kojarzy Ci się z bezpieczeństwem? Na otwartej przestrzeni odruchowo szukasz jakiejś osłony? Kiedy ktoś patrzy wprost na Ciebie czujesz nieprzyjemne mrowienie pod skórą i masz ochotę rozpłynąć się w ciemnościach? Jeżeli to poważne objawy utrudniające Ci codzienne funkcjonowanie, lepiej skontaktować się z profesjonalistą. Dobrze byłoby otrzymać fachową diagnozę. Ale spokojnie, to mogą to być tylko symptomy zamiłowania do gier skradanych. Więc nie ma się czego bać! Chociaż… czy aby na pewno? Zapomnieni mimo wielkości […]

  • The House of The Dead Remake – recenzja (Xbox). Nostalgia pełną gębą

    The House of The Dead Remake – recenzja (Xbox). Nostalgia pełną gębą

    Mam niesamowity sentyment do gier z gatunku rail shooters. Za dzieciaka wydawałem całe kieszonkowe w salonach z grami wideo i najwięcej czasu spędziłem właśnie na tytułach takich jak The House of the Dead. Informacja o tym, że powstaje remake i będę mógł wrócić do tego tytułu była dla mnie jedną z lepszych wieści gamingowych tego roku. Tylko to z kolei powoduje dość istotny problem: jak cokolwiek może wyjść zwycięsko ze starcia […]

  • Distant Worlds 2 – recenzja. Kosmos na rękiwyciągnięcie

    Distant Worlds 2 – recenzja. Kosmos na rękiwyciągnięcie

    Na pewno słyszeliście kiedyś banał o tym, jaki to ocean potrafi być bezkresny. Nawet istnieje kolor farby do ścian o dokładnie takiej nazwie! Ale wiecie, co potrafi być jeszcze bardziej bezkresne? Kosmos. Niewiele mniejszy zaś jest świat przedstawiony w grze Distant Worlds 2, która dzieje się przecież w przestrzeni kosmicznej. Rozmiar tej gry potrafi przytłoczyć. Czy ten ciężar jest przyjemny czy też przeciwnie zależy jednak trochę od tego, czego […]

Skip to content