Kategoria: Recenzje

  • Koncert z piekła rodem – recenzja Metal: Hellsinger

    Koncert z piekła rodem – recenzja Metal: Hellsinger

    Festiwal Steam Next zwykle nie bardzo mnie interesował. Jasne, jest to doskonała okazja, by sprawdzić wersje demo wielu potencjalnie fantastycznych tytułów, ale kto ma na to czas? Pewnie nawet bym nie zauważył kolejnej edycji festiwalu, gdyby ktoś na Twitterze nie udostępnił informacji o Metal: Hellsinger. Koncept mnie zaintrygował. Pobrałem demo, włączyłem grę. To była miłość od pierwszego zagrania! Nie mogłem doczekać się premiery. Chciwie łaknąłem wszystkie informacje, które pojawiały się w Internecie, […]

  • Książka, ale bardziej – recenzja Roadwarden

    Książka, ale bardziej – recenzja Roadwarden

    Roadwarden od Moral Anxiety Studio to tytuł, który niesamowicie trudno jest mi ocenić. Wszak to połączenie przygodowej gry tekstowej RPG i powieści fantasy. Na papierze brzmi to zachęcająco, a w praktyce wygląda zupełnie inaczej, niż bym się tego spodziewał. Nie, to nie jest zła gra, wręcz przeciwnie, w pewnym sensie można rzec, że jestem nią urzeczony. Roadwarden zwyczajnie był dla mnie tytułem trudnym w odbiorze, który wywołuje we mnie bardzo ambiwalentne uczucia. Lasciate […]

  • S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla – retro recenzja

    S.T.A.L.K.E.R. Cień Czarnobyla – retro recenzja

    Rok 2007 to był ciekawy punkt w historii. Ja osiągnąłem wtedy pełnoletność i mogłem wreszcie legalnie… głosować. A w branży samo dobro, jak się patrzy, jakie gry wtedy wydano. BioShock, Crysis, Call of Duty: Modern Warfare, Team Fortress 2, Wiedźmin, Halo 3, Assassin’s Creed, Uncharted, Mass Effect… Widzicie, ja zawsze byłem szczylem, na którego większy wpływ miała kultura zachodu, więc miałem bzdurne przekonanie, że amerykańskie znaczy […]

  • Jednoręka bandytka kontra megakorporacja – recenzja Severed Steel (Xbox Series X)

    Jednoręka bandytka kontra megakorporacja – recenzja Severed Steel (Xbox Series X)

    W zeszłym roku na PC pojawiło się Severed Steel i… zupełnie mnie ta premiera ominęła. Niby nic w tym dziwnego, w końcu na Steam w 2021 pojawiło się 10,696 gier, nawet najpilniejszy gracz nie jest w stanie być na bieżąco z nimi wszystkimi. Jednak trochę tego żałuję. Widzicie, w drugiej połowie lipca to dziecko Greylock Studio otrzymało swoją premierę na konsole. Po bliższym kontakcie z tym tytułem ogromnie mi żal, że już od roku […]

  • Starship Troopers: Terran Command – recenzja. Piechota jest od umierania

    Starship Troopers: Terran Command – recenzja. Piechota jest od umierania

    Moje pierwsze wrażenia ze Starship Troopers: Terran Command mogliście poznać w zeszłym tygodniu. Spisałem je po pierwszych dziesięciu godzinach. Czy dłuższe obcowanie z tym RTSem mogło zmienić moje zdanie na jego temat? Im dalej, tym lepiej, czy gorzej? Czy Johny Rico pojawi się w grze? Nie będę Was trzymał w niepewności. Odpowiedzi na te pytania to, kolejno: tak, lepiej i nie. A po szczegóły zapraszam do dalszej części recenzji! I’m doing my part! W tej strategii czasu rzeczywistego nie skupiamy […]

  • Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunter – recenzja. Na chwałę Imperium

    Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunter – recenzja. Na chwałę Imperium

    Gry z uniwersum Warhammer 40,000 to bardzo kuriozalny temat. Nowe tytuły powstają już od ponad trzydziestu lat, jeżeli mnie nie myli moja zawodna często pamięć. Ile z nich było prawdziwymi hitami? Pytam szczerze, bo nie pamiętam! Jednak patrząc na średnie ocen z Metacritic, poza serią Dawn of War i być może Space Marine żadna z gier nie została przyjęta najlepiej. Dzięki Imperatorowi, na szczęście Warhammer 40,000: Chaos Gate: […]

  • Przeklęta – recenzja. Gdyby miecz wybrał królową

    Przeklęta  – recenzja. Gdyby miecz wybrał królową

    Nieważne, co sądzi się o Grze o Tron od HBO nie da się zaprzeczyć, że w pewien sposób ten serial zmienił sytuację gatunku dark fantasy. Gdyby nie on Netflix zapewne nie odważyłby się na zrealizowanie Wiedźmina. Z kolei gdyby nie Wiedźmin, podejrzewam, że Przeklęta także miałaby nikłe szanse na ujrzenie światła dziennego. Ta alternatywna interpretacja arturiańskich legend wydawała mi się dobrym pomysłem na zapełnienie pustki w oczekiwaniu na trzeci sezon przygód Geralta. Zwłaszcza, że główną bohaterką jest Nimue […]

  • The House of The Dead Remake – recenzja (Xbox). Nostalgia pełną gębą

    The House of The Dead Remake – recenzja (Xbox). Nostalgia pełną gębą

    Mam niesamowity sentyment do gier z gatunku rail shooters. Za dzieciaka wydawałem całe kieszonkowe w salonach z grami wideo i najwięcej czasu spędziłem właśnie na tytułach takich jak The House of the Dead. Informacja o tym, że powstaje remake i będę mógł wrócić do tego tytułu była dla mnie jedną z lepszych wieści gamingowych tego roku. Tylko to z kolei powoduje dość istotny problem: jak cokolwiek może wyjść zwycięsko ze starcia […]

  • Distant Worlds 2 – recenzja. Kosmos na rękiwyciągnięcie

    Distant Worlds 2 – recenzja. Kosmos na rękiwyciągnięcie

    Na pewno słyszeliście kiedyś banał o tym, jaki to ocean potrafi być bezkresny. Nawet istnieje kolor farby do ścian o dokładnie takiej nazwie! Ale wiecie, co potrafi być jeszcze bardziej bezkresne? Kosmos. Niewiele mniejszy zaś jest świat przedstawiony w grze Distant Worlds 2, która dzieje się przecież w przestrzeni kosmicznej. Rozmiar tej gry potrafi przytłoczyć. Czy ten ciężar jest przyjemny czy też przeciwnie zależy jednak trochę od tego, czego […]

  • Itorah (PC) – recenzja. Bajecznie piękna przygoda

    Itorah (PC) – recenzja. Bajecznie piękna przygoda

    Na pierwszy rzut oka Itorah to nie jest absolutnie gra dla mnie. Nigdy nie lubiłem platformówek, a na hasło metroidvania odwracałem się i czym prędzej ruszałem w przeciwnym kierunku. Ale było coś w tym tytule, co mnie przyciągnęło: jej olśniewający wygląd. I o ile każdy zdaje sobie sprawę z tego, że nie samą grafiką gra stoi, to jako kontrargument zapytam: a czy widzieliście screeny z tej gry?! Itorah i Koda zwiedzają Nahucan Gra zaczyna się dość enigmatycznie. […]

Skip to content